日本工作室的硬核立场

尽管人工智能技术如今无处不在,但《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair却对这项技术兴趣缺缺。这家日本工作室的发行负责人明确表示,团队不信任生成式AI,也拒绝与使用该技术的游戏制作人合作。

Gamescom Asia独家专访

在10月21日于Gamescom Asia接受Game Developer采访时,Pocketpair传播总监兼发行经理John Buckley坦言,虽然工作室新成立的发行部门乐于与各种背景和技能的游戏制作人合作,但使用生成式AI将成为合作的红线。

"尽管有人会说我言不由衷,但这就是铁一般的事实。我们不相信AI,"他直言不讳,"我们对此非常坦诚。如果你痴迷于AI技术,或者你的游戏涉及Web3或NFT,市面上有很多发行商(愿意与你洽谈),但我们不是合适的合作伙伴。"

逆流而上的行业宣言

这番表态在业界可谓独树一帜,尤其是在EA等大型发行商正强推AI技术的背景下。不过Buckley清醒地认识到,AI的闸门已经打开,而且情况只会越来越糟。

"我认为未来两三年我们将进入一个奇怪的时代——现在已经在Steam上初现端倪——充斥着如同蝗虫过境般的低质量AI游戏,"他预测道,"这种现象曾困扰其他平台,而Steam原本擅长将其拒之门外。但该来的总会来。这股浪潮正在逼近,我认为我们将进入一个追求真实性的市场,玩家会逐渐用'不,这些开发者才是真正在创造独特内容'来反击。"

抄袭争议与法律鏖战

自2024年1月凭借这款被玩家戏称为"带枪的宝可梦"的游戏横空出世以来,Pocketpair就一直被指控使用AI。Buckley和工作室其他成员对AI审查再熟悉不过,他表示与其反驳这些指控,不如用Pocketpair的立场和工作 ethic 来证明开发者们与AI毫无瓜葛。

"要知道,我不能直接跳出来和这些(提出AI指控的)人对抗,那只会火上浇油,"他无奈表示,"这时候我觉得我们无能为力。我可以说'不是AI做的,是我们亲手打造的',他们也可以坚持'就是AI,你们没参与制作',然后呢?永远这样来回扯皮吗?"

目前Pocketpair正与任天堂就《幻兽帕鲁》陷入一场紧张的法律拉锯战。最新进展是这家"宝可梦"制造商认为游戏模组不构成"现有技术",这一动议实质上否定了《幻兽帕鲁》的原创性,将其定性为对《宝可梦》的简单模仿——这与Pocketpair的主张截然相反。