2026年PC平台发售的短篇叙事体验

独立游戏开发者Steve Gaynor近日公布了其最新作品《永恒之泉》(Springs, Eternal)的首支预告片。这款由他独自开发的游戏延续了Fullbright工作室标志性的叙事风格,预计将于2026年登陆PC平台。

超自然情感叙事体验

据官方介绍,《永恒之泉》是一款"短小精悍、带有超自然元素的第一人称叙事探索游戏",游戏时长约2-3小时。玩家将在一处阴森诡异的度假胜地中探索森林小径,与其他客人互动,逐渐揭开"将他们带到此处的浪漫关系的深刻记忆",并发现这段关系未来的走向。

从预告片来看,这款作品颇有几分《看火人》遇上《阴阳魔界》的味道,延续了Gaynor擅长的情感驱动型叙事风格。

Gaynor的独立开发之路

《永恒之泉》是Gaynor继去年的小品级作品《Fullbright出品:厕所蜘蛛》后的又一独立项目。此前作为Fullbright公司创始人,他与团队开发了广受好评的《到家》和科幻续作《塔科马》。

不过在开发《开放之路》期间,因Gaynor被曝出不当行为,团队成员相继离职。最终《开放之路》在没有Gaynor参与的情况下由剩余团队完成并发行。

如今Fullbright已转型为Gaynor的个人开发品牌。官方新闻稿称,他将继续专注于"氛围浓厚、情感驱动的第一人称故事游戏",并保持其一贯的怀旧低保真视觉风格,偶尔也会做些"奇怪的小型实验游戏"。