Early Access初露锋芒
格斗游戏新贵2XKO现已开启抢先体验,首发阵容包含10名各具特色的角色和多个对战场景。但这仅仅是开始——Riot Games放出豪言:从2026年起,每年将推出5个全新角色。这个更新速度,甚至超越了《街头霸王6》和《铁拳8》等老牌格斗游戏的年度季票内容。
Warwick设计幕后
在EVO法国站现场,我们专访了2XKO首席角色设计师Peter Rosas。他参与设计的第一个角色正是伴随Early Access推出的第10名战士:狼人Warwick。
双生狂攻者的差异化设计
"当我们构思Warwick时,Vi正处于设计阶段,她也是个突进型角色。"Rosas回忆道,"但Vi更像传统格斗游戏里的拳击手,讲究贴身短打。我们想让Warwick展现出完全不同的狂暴特质——一个能从多角度发起进攻的敏捷掠食者。"
最终成型的Warwick拥有独特的"抓放"机制:突进撕咬造成爆发伤害后,会用特殊技将对手击飞重置战局。这与Vi持续施压的拳击风格形成鲜明对比。
角色量产化的挑战
随着游戏运营,如何保持每个新角色的独特性将成为难题。Rosas却信心十足:"我们的设计团队正在加速进化。LoL庞大的英雄池给予我们无限灵感,玩家反馈也能帮助把握设计方向。"
五年计划的底气
当被问及能否兑现每年5个角色的承诺时,Rosas展现出令人惊讶的笃定:"如果没有把握,我们不会公开这个数字。每个新角色都会继承系列精髓,同时保持独特的主题性和团队协同玩法。"
能否在保持现有角色深度的前提下实现这一雄心,将决定2XKO能否从街霸、铁拳等老牌王者手中夺取格斗游戏王座。对于这支新锐团队而言,这既是机遇也是豪赌。
💬玩家评论
作为格斗游戏老粉,Riot这个更新速度确实惊人,但质量能否保持才是关键
Warwick的'抓放'玩法设计太有创意了,完全不同于传统格斗游戏的套路
每年5个新角色?这比街霸6和铁拳8的季票内容还多,坐等打脸或真香
Rosas的自信不是没道理,LOL的英雄设计功底放在格斗游戏里确实降维打击
2v2模式+快节奏更新,这可能是颠覆格斗游戏市场的鲶鱼
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