贝塞斯达的'辐射'情结

贝塞斯达游戏工作室总监陶德·霍华德近日在接受采访时放出重磅消息:《辐射》系列仍是他们'投入开发资源最多的IP',这无疑给苦等《辐射5》的玩家们打了一剂强心针。

从76到电视剧的转型之路

自2015年《辐射4》发售后,贝塞斯达虽然没推出正统续作,但团队从未停止对废土世界的耕耘。'我们长期保持着完整的辐射开发团队,'霍华德向Game Informer透露,'除了持续更新《辐射76》,我们还在进行一些尚未公布的项目。'

老滚6挡道,玩家还得耐心等待

目前工作室主力正在开发《上古卷轴6》(玩家俗称'老滚6')。这款2018年就官宣的作品,在《星空》开发期间基本处于'画饼'状态。有玩家乐观预测2027年能玩到,但以贝塞斯达近年'三年跳票两次'的节奏来看,这个时间表恐怕过于理想。

工作室总监的成长感悟

工作室总监安吉拉·布朗德坦言,从《辐射76》的惨淡开局到《星空》的争议,这些经历让团队脱胎换骨:'我们学会了做多人游戏,学会了在首发失利后力挽狂澜,更通过原创IP《星空》锻炼出全新开发能力——虽然我个人觉得太空挺吓人的!'

电视剧与游戏的时间线谜题

亚马逊《辐射》电视剧的火爆让这个IP迎来第二春。霍华德确认《辐射5》将承认电视剧时间线,故事可能发生在剧集事件期间或之后。目前第二季刚开播,第三季已获续订,这或许能缓解玩家等待新作的焦虑?

贝塞斯达的'祖传'宣发策略

参照《辐射4》'公布即发售'的套路,《辐射5》很可能也会突然空降。但考虑到《星空》开发耗时8年,玩家最好做好长期抗战准备——建议先重温《新维加斯》解解馋。